A Microsoft comunicou a intenção de demitir cerca de 4.800 funcionários, com um foco particular na reestruturação de sua marca de jogos, a Xbox. Essa decisão, anunciada em 7 de julho de 2026, visa reduzir custos e se adapta a um cenário econômico desafiador enfrentado pela divisão nos últimos anos.
Cortes significativos na divisão de jogos
De acordo com a empresa, aproximadamente 3.200 empregos serão eliminados das operações de jogos durante o próximo ano fiscal. A executiva vice-presidente da Microsoft, Amy Coleman, esclareceu em um memorando dirigido aos colaboradores que as demissões não serão substituídas por inteligência artificial, apesar da crescente automação em diversas áreas da companhia. Coleman ressaltou que “nossos negócios estão mudando porque o mundo ao nosso redor está mudando”.
Desafios enfrentados pela Xbox
A CEO da marca Xbox, Asha Sharma, que assumiu o cargo em fevereiro de 2026, descreveu a situação da divisão como “não saudável”. Em sua visão, a Xbox deve evitar o erro de considerar a longevidade como sinônimo de inevitabilidade, enfatizando a necessidade de adaptação às mudanças do mercado. Sharma se comprometeu a reverter esse quadro e impulsionar o crescimento da Xbox até 2027.
Desde a aquisição da Activision Blizzard em 2024, por um valor de 68,7 bilhões de dólares, a Xbox passou por diversas rodadas de cortes de pessoal. A empresa também se prepara para seguir os passos de concorrentes como Sony e Nintendo, aumentando os preços de seus consoles devido ao aumento nos custos de componentes, impactados pelo avanço da inteligência artificial na indústria de jogos.
Os cortes de empregos e o aumento de preços refletem uma estratégia mais ampla da Microsoft para se adaptar a um ambiente de negócios em rápida evolução, onde a competição e as expectativas dos consumidores estão em constante mudança.
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