A partida entre Portugal e Croácia, realizada durante a Copa do Mundo de 2026, foi decidida por detalhes técnicos. Com o placar em 2 a 1 a favor dos portugueses, os croatas conseguiram empatar, mas um gol foi anulado após a intervenção do VAR, que utilizou a tecnologia da bola Trionda para detectar um desvio, assegurando assim a classificação de Portugal.

Inovações tecnológicas no futebol

A bola utilizada na competição, chamada Trionda, é equipada com sensores que permitem um rastreamento preciso das jogadas durante as partidas. Desenvolvida pela Adidas, esta bola possui um sistema de carregamento e inteligência artificial, sendo capaz de coletar e transmitir dados 500 vezes por segundo para o sistema de Árbitro Assistente de Vídeo (VAR).

Essa tecnologia já havia sido testada na Copa do Mundo de 2022, mas a Trionda apresenta inovações em seu design. O sensor de movimento, que antes ficava suspenso no centro da bola, agora está embutido em uma das camadas de um dos quatro painéis que compõem a estrutura da bola. A Adidas informou que, para manter o equilíbrio, os outros três painéis receberam contrapesos.

A importância da precisão na arbitragem

As informações coletadas pela Trionda são combinadas com dados sobre o posicionamento dos jogadores, permitindo que a arbitragem revise lances de forma mais rápida e precisa, especialmente em situações de impedimento e toques de mão. Hannes Schaefke, líder de inovação da Adidas, destacou a importância de auxiliar os árbitros a tomarem decisões corretas rapidamente, uma vez que revisões do VAR podem interromper o ritmo da partida.

Além da Trionda, a FIFA introduziu outras inovações para a Copa de 2026. Uma delas é a digitalização 3D dos jogadores convocados, criando avatares que ajudam os árbitros a visualizar com mais clareza a posição dos atletas no campo durante os lances. Esta tecnologia foi desenvolvida em parceria com a Lenovo.

Outra novidade é o Football AI Pro, uma ferramenta de inteligência artificial que auxilia as comissões técnicas na análise de desempenho pós-jogo, combinando dados estatísticos, posicionamento dos jogadores e vídeos das partidas. O objetivo é otimizar o trabalho de análise e proporcionar informações mais organizadas e rápidas para as equipes.